Maîtrises de spécialitées:
Chaque maîtrise désigne un style de combat différent et donc en combat chaque personnage devra se battre suivant son style. Exemple: Zoro utilise la maîtrise bretteur Force brute. Luffy utilise la maîtrise fruit du démon paramecia. Usopp lui utilise la maîtrise sniper arme sans poudre.
Chaque personnage à le droit d'utiliser plusieurs maîtrises mais il est plus conseillé dans utiliser qu'une voir deux au maximum car sinon le personnage sera bridé et ne pourra pas faire évoluer ses maîtrises que jusqu'à un certain point. Au début, la première maîtrise s'acquiert automatiquement au niv1, les autres sont aussi acquise automatiquement mais au niv0 ceci permettant quand même de les utiliser mais cela ne vous offrira aucun bonus. Chaque maîtrise comporte 6 niveaux et 5 niveaux supérieur chaque niveaux étant déterminé par votre nombre de Cp. Chaque personnage ne possède que 10 niveaux d'augmentation de maîtrise. (il y a possibilité de gagner des niveaux supplémentaires mais il faut dépasser les 200 de caractéristiques dans les Cp. Plus d'information dans la rubrique nommé maîtrise supérieur ci-dessous.)
Exemple: Un pirate possède 60 Cp, un pouvoir de fruit et une maîtrise bretteur de force Brute niv1. Celui-ci peut atteindre soit le niv4 à ça maitrise, soit avoir le niv1 bretteur et obtenir le niv1 et niv2 en maîtrise de fruit ou encore obtenir le niv3 bretteur et niv1 de maîtrise de fruit.Maîtrise de bretteur force Brute :
Comme son nom l’indique les techniques issus de cette maîtrise sont basé exclusivement sur la puissance. Les muscles d’utilisateur étant développés, celui-ci bénéficie d’un bonus d’endurance.
D : + 0/5/8/12/15/20
Da : + 0/5/7/10/12/15
Nécessite : Cp : 0/20/40/60/80/100 de libres
Fb : 0/25/45/65/85/105
Maîtrise de bretteur Agilité :
Comme son nom l’indique les techniques issus de cette maîtrise sont basé exclusivement sur la rapidité et la souplesse de l’utilisateur. Ses techniques nécessitent une agilité et rapidité assez présente, la force aide un peu dans la puissance des coups.
D : + 0/2/5/8/12/15
V : + 0/4/8/14/20/26
A : + 0/4/8/13/18/28
Nécessite : Cp : 0/25/45/70/95/115
V : 0/25/40/55/75/90
A : 0/25/40/55/75/90
Fb : 0/10/20/25/35/40
Maîtrise de bretteur Iai :
Style de combat basé presque exclusivement sur la rapidité et ayant un nombre de techniques limité. Il peut néanmoins être très efficaces en combat si il est bien utilisé.
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise du fruit Paramecia :
F : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/35/60/95/120/150 (- Cpbonus)
- Fruit Paramécia
Maîtrise du fruit Logia :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/35/60/95/120/150
- Fruit Logia
Maîtrise de sniper arme sans poudre :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- une arme à
Maîtrise de sniper arme a feu :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise d’arme autre :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise de combat à mains nues :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise d’arts martiaux :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise de combat aux pieds :
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
Maîtrise du Rokushiki :
Les utilisateurs du rokushiki ne sont autre que les membres du CP9 seulement. Combine puissance, souplesse, rapidité et endurance pour donner un style de combat très puissant et polyvalent.
D : + 0/2/4/6/8/10
V : + 0/5/10/20/30/45
A : + 0/2/5/7/10/12
Nécessite : Cp : 0/30/55/85/110/140
V : 0/30/50/70/90/110
A : 0/20/35/45/60/70
- un Katana ou un Wakizashi (+50% de V en + / -50% des dégâts totaux)
_________________
Armes: Katana Antique (bas du dos) et un pistolet à silex.
